PARIS GAMES WEEK 2025

INTANKABLE

Et on remet ça !
Cette année encore, l’équipe de la Paris Games Week nous a fait l’honneur de nous inviter au salon : c’est la 7ème fois pour nous, dont la 5ème en tant qu’HofCrew ! Un grand merci aux organisateurs pour leur confiance et pour ces moments toujours aussi incroyables en fin d’année 💜

Et autant vous le dire tout de suite : cette édition 2025 ne ressemblait à aucune autre. Nouvelle formule, nouvelle scène, soirées inédites, concerts symphoniques… On vous raconte tout !

La PGW25 une édition qui se réinvente

La 14ème édition de la Paris Games Week s’est tenue du 30 octobre au 2 novembre 2025 au Parc des Expositions – Porte de Versailles… mais la fête a commencé dès la veille au soir, avec une toute première Paris Games Night !

Cette année, le salon a fait peau neuve avec une formule plus intense et plus festive :

Quatre jours de salon, avec des horaires étendus : de 9h30 à 21h du jeudi au samedi, et jusqu’à 19h le dimanche. Une grande première !
Deux halls, le Hall 1 et le Hall 2.2, pour un parcours plus clair et mieux organisé.
Le Dôme de Paris, juste à côté, transformé en grande scène centrale pour les concerts, les shows et les finales esport.
Des Night Sessions chaque soir, pour prolonger la fête bien après la fermeture des halls.

Au total, 161 000 visiteurs ont répondu présent pour découvrir 180 exposants, 80 marques et plus de 200 jeux jouables sur place, dont de nombreuses avant-premières. Et les organisateurs voient déjà plus loin, avec l’ambition d’accueillir entre 220 000 et 250 000 visiteurs dans les cinq prochaines années.

Autre nouveauté à signaler : un Geek Market installé dans le Hall 2, pour faire le plein de goodies, de figurines et d’objets de collection.

La PGW prouve une fois de plus qu’elle est LE rendez-vous du jeu vidéo et de la pop culture en France !

Paris Games Night : un lancement symphonique

Pour cette édition, la PGW a innové avec une soirée d’ouverture inédite : la Paris Games Night, le mercredi 29 octobre.

Dès 17h, un nombre limité de visiteurs pouvait parcourir les Halls 1 et 2.2 en avant-première. Pas de files interminables, des stands accessibles, et la possibilité de tester les nouveautés et d’échanger avec les exposants avant l’arrivée du grand public. Un vrai privilège ! Deux formules étaient proposées : un billet pour l’accès aux halls, et un billet incluant en plus une place garantie pour la soirée au Dôme.

Puis à 21h30, direction le Dôme de Paris pour le clou du spectacle. La soirée a été lancée par Bigflo, avec Squeezie en invité spécial, avant de laisser place à un concert symphonique grandiose interprété par le Sinfonia Pop Orchestra et le chœur Cinephonia : plus de 75 musiciens et choristes sur scène, pour un programme spécialement imaginé pour la PGW.

Au menu, un véritable voyage à travers les plus grandes bandes-son du jeu vidéo :

La magie de Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard
Les chants grégoriens mythiques de Halo
Les rythmes siciliens de Mafia : The Old Country
Les chants marins d’Assassin’s Creed IV Black Flag
The Elder Scrolls V: Skyrim
World of Warcraft
Sid Meier’s Civilization IV
Silent Hill 2
Metal Gear Solid : Snake Eater
… et bien d’autres encore !

Des univers de fantasy aux ambiances horrifiques, en passant par les grands classiques de la stratégie et de l’aventure, le programme couvrait toutes les générations de joueurs. Entendre ces thèmes que l’on connaît par cœur portés par un orchestre et un chœur au complet, dans une salle de cette taille, c’est une expérience qui donne des frissons.

Le Dôme de Paris : la nouvelle scène centrale

LA grande nouveauté de cette édition, c’est le Dôme de Paris, accolé au Parc des Expositions et rebaptisé Scène PGW / Coca-Cola pour l’occasion. Ses 4 000 places ont vibré toute la semaine au rythme des finales esport, des concerts, des shows et des sessions avec les plus grands créateurs de contenu. Et pour la première fois de l’histoire du salon, des Night Sessions exclusives se déroulaient chaque soir de 21h30 à 23h30 pour les détenteurs d’un billet premium !

Le programme était XXL :

Mercredi : Paris Games Night et concert symphonique d’ouverture
Jeudi : finale nationale du Trophée Silvergeek (le tournoi esport intergénérationnel qui met les seniors à l’honneur), MVP avec Samuel Étienne, Coupe de France de Blindtest animée par Bigflo, et en soirée le concert Clair Obscur: Expedition 33
Vendredi : showcase de Naza x Akiro puis concert de Bigflo & Oli en tête d’affiche
Samedi : Trackmania World Cup, Coupe de France Slash featuring Rocket League, soirée Loups-Garous avec Fary et Panayotis Pascot et le show Bigflo and Friends Gaming
Dimanche : Brawl Stars, finale du concours cosplay et grande finale des EMEA Masters de League of Legends

Le Dôme a aussi accueilli la toute première finale du League of Legends Game Changers Rising, la nouvelle compétition officielle de Riot Games réservée aux joueuses de la région EMEA. Un vrai beau symbole !

Un festival dans le festival !

Clair Obscur: Expedition 33 – A Painted Symphony

Deux concerts symphoniques en deux soirs : la PGW 2025 aura définitivement été l’édition de la musique !

Le jeudi 30 octobre, de 21h30 à 23h30, le Dôme de Paris accueillait « A Painted Symphony », le concert symphonique consacré à Clair Obscur: Expedition 33, la pépite française signée Sandfall Interactive. Alors que les dates françaises de la tournée affichaient déjà complet, cette date supplémentaire à la PGW était un vrai cadeau pour les fans !

Un orchestre au complet a fait revivre la bande-son envoûtante signée Lorien Testard et Alice Duport-Percier, qui a accompagné des milliers de joueurs dans leur Expédition. Une bande-son devenue culte en quelques mois, et qui prend une toute autre dimension en live. De quoi rappeler à quel point la musique fait partie de l’âme d’un jeu… et à quel point le jeu vidéo français sait toucher au cœur.

Et pour prolonger l’expérience, le Pavillon Game France proposait aussi « Clair Obscur: Expedition 33 – L’Exposition », avec des artworks et visuels exclusifs du jeu.

Esport : la France sur le toit du monde

Côté esport, cette PGW a été une vraie fête pour le public français, avec pas moins de quatre finales internationales au programme !

Trackmania World Cup : pour la première fois, la Coupe du Monde de Trackmania, le jeu de course made in France signé Ubisoft Nadeo, se jouait à la PGW, le samedi 1er novembre, devant le public du Dôme. Quatre duos venus des quatre coins du monde s’affrontaient en 2v2 pour le titre et 18 000 € de cashprize. Et c’est la team française Solary, avec CarlJr et Pac, qui a décroché le titre de champion du monde en battant Jetlag 4-0 en grande finale ! Un score sévère qui ne reflète pas à quel point chaque map s’est jouée au millième.

EMEA Masters Summer : le dimanche, pour clôturer le salon en beauté, la grande finale des EMEA Masters de League of Legends se jouait pour la première fois à Paris. Et devant un public entièrement acquis à sa cause, la Karmine Corp Blue a dominé Los Heretics 3-0 pour remporter le titre ! C’est le 5ème trophée EMEA Masters pour la structure Karmine Corp, et le premier pour son équipe académique. Ambiance de folie garantie au Dôme !

Et à tout ça s’ajoutaient la Coupe de France Rocket League, la finale du Game Changers Rising, la finale nationale du Trophée Silvergeek, des tournois Brawl Stars, et des dizaines de tournois organisés directement sur les stands.

Invités et personnalités

Comme chaque année, la PGW 2025 a réuni une belle brochette de figures du jeu vidéo, de l’influence et du divertissement : Bigflo & Oli, omniprésents tout au long de la semaine, Squeezie pour l’ouverture, Samuel Étienne, Naza et Akiro, ou encore Fary et Panayotis Pascot pour une mémorable soirée Loups-Garous au Dôme ! Sans compter les nombreux streamers et créateurs de contenu venus animer les scènes des différents stands.

Et comme chaque année, on a eu le plaisir de recroiser plusieurs chouettes personnes qu’on apprécie toujours autant !

De notre côté, parmi les dizaines d’invités de cette édition, on a eu le plaisir de rencontrer (entre autres) :

  • Etoiles et Bigflo
  • Naoki Hamaguchi (entre autre directeur de FFVII Rebirth)
  • Ted Etienne
Nintendo : la Switch 2 en tête d'affiche

Nintendo avait vu les choses en grand ! Pour sa première PGW avec la Switch 2, lancée en juin 2025, le géant japonais proposait l’un des plus grands et des plus visibles stands du salon. On y trouvait des dizaines de bornes, des tournois gratuits et des sessions de jeu sur scène avec de nombreux invités surprises. Un stand pensé pour tout le monde, et surtout pour les familles !

Côté jeux déjà disponibles :

Mario Kart World, avec la majorité des bornes du stand, pour des courses endiablées à plusieurs
Donkey Kong Bananza, avec un espace conséquent pour la nouvelle aventure du gorille le plus célèbre du jeu vidéo
Légendes Pokémon : Z-A, avec son espace dédié, des tournois, et un carnet et des autocollants distribués aux visiteurs. Et comme le jeu se déroule à Illumis, une ville inspirée de Paris, on jouait à domicile 🥖
Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV
Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2

Et en avant-première :

Kirby Air Riders, dirigé par Masahiro Sakurai, jouable quelques semaines avant sa sortie du 20 novembre
Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition, le retour tant attendu de Samus
Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau, le nouveau musou dans l’univers de Zelda

Et Nintendo avait aussi invité de nombreux éditeurs tiers sur son stand : Resident Evil Requiem, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Dragon Ball: Sparking! Zero, Hollow Knight: Silksong, Hadès II, EA Sports FC 26, et même le catalogue GameCube du Nintendo Classics pour une petite dose de nostalgie !

Capcom : 1 200 m² de pur bonheur

Capcom a frappé fort avec un stand gigantesque de 1 200 m², où l’on pouvait découvrir en avant-première des versions jouables de ses grosses sorties 2026 :

Resident Evil Requiem, le très attendu nouvel épisode de la saga horrifique
Onimusha: Way of the Sword, le retour de la licence culte dans le Japon d’Edo
Pragmata, la nouvelle licence de science-fiction du studio
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Pour les fans de Resident Evil, impossible de rater la reproduction du légendaire portail du commissariat de Raccoon City (le RPD), parfait pour une photo souvenir !

Et cerise sur le gâteau : la PGW a accueilli le tout premier Monster Hunter Festa organisé en Europe ! Au programme :

Des rencontres avec des invités spéciaux et des séances de dédicaces
Des expositions et des produits dérivés exclusifs
Un concours cosplay dédié
Des reproductions grandeur nature de la forge et du camp temporaire de Monster Hunter Wilds pour les photos
Une quête spéciale Monster Hunter Wilds à relever sur place
Et surtout, le Monster Hunter Wilds France Championship, premier championnat du genre en Europe !

Ubisoft : place à Rome !

Fidèle au rendez-vous, Ubisoft a une nouvelle fois installé sa grande scène au cœur du Hall 1, avec des animations toute la journée.

La star du stand, c’était Anno 117 : Pax Romana, jouable en avant-première et en version française sur 27 bornes installées dans un magnifique décor inspiré de l’Empire romain. Ce nouvel opus de la célèbre licence de gestion, développé par Ubisoft Mainz et sorti le 13 novembre, nous invite à bâtir et faire prospérer notre propre province romaine. Les amateurs de city-builder étaient aux anges !

Mais Ubisoft, c’était aussi :

Un photobooth exclusif Rainbow Six Siege X, pour poser avec les gadgets et objets iconiques du jeu
Des démonstrations de Just Dance 2026 sur la grande scène, pour se déhancher entre deux stands
Une grande célébration des 30 ans de Rayman, le héros sans bras né à Ubisoft Montpellier en 1995, avec un historique de la saga présenté sur scène

Et on tient à saluer l’attention portée à l’accessibilité, avec des emplacements réservés aux PMR et une rampe d’accès pour la scène centrale.

Notre fierté made in France, toujours au rendez-vous !

Xbox x ASUS : le jeu sans frontières

Cette année, Xbox partageait un grand stand double avec ASUS, avec en vedette la toute nouvelle ROG Xbox Ally, la console portable née de l’association des deux marques. L’occasion parfaite de la prendre en main et de tester le Xbox Play Anywhere, qui permet de passer d’une console Xbox Series à un PC, au cloud ou à la ROG Xbox Ally sans perdre sa progression.

Côté jeux, il y avait de quoi faire :

The Outer Worlds 2, le nouveau RPG de science-fiction d’Obsidian, sorti juste avant l’ouverture du salon
Ninja Gaiden 4, le grand retour de Ryu Hayabusa
Gears of War: Reloaded
Forza Horizon 5
Keeper
Hollow Knight: Silksong

Le tout jouable sur Xbox Series X|S, PC, smartphone et ROG Xbox Ally !

PlayStation : direction le Japon féodal

PlayStation mettait à l’honneur son hit de la fin d’année, Ghost of Yōtei, l’exclusivité PS5 signée Sucker Punch, sur un espace dédié en partenariat avec la Fnac. L’occasion rêvée de partir à l’aventure dans le Japon féodal, katana en main ! (style Michael Dudikoff)

Et pour les nostalgiques, la PlayStation fêtait aussi ses 30 ans sur l’espace rétrogaming du MO5 (on y revient plus bas).

Bandai Namco, Activision, Focus : toujours plus de jeux !

Le grand stand de Bandai Namco était sans doute celui qui proposait le plus de jeux à tester, entre ses propres productions et les titres qu’il distribue :

Little Nightmares III, pour les visiteurs les plus courageux prêts à affronter leurs peurs d’enfants
My Hero Academia: All’s Justice
Dragon Ball: Sparking! Zero
Towa and the Guardians of the Sacred Tree
Rematch, le jeu de foot multijoueur du studio français Sloclap
Cyberpunk 2077 Ultimate Edition sur Switch 2

Sur le stand Activision, les fans de FPS pouvaient plonger dans Call of Duty: Black Ops 7, jouable en avant-première avant sa sortie le 14 novembre.

Et Focus Entertainment proposait de découvrir Mio: Memories in Orbit, un magnifique metroidvania made in France.

Pavillon Game France - Le jeu vidéo français à l'honneur

2025 restera une année historique pour le jeu vidéo français, portée par le succès mondial de Clair Obscur: Expedition 33.

Et la relève est là ! Cette année, le Pavillon Game France prenait la suite du stand Jeux Made in France. Soutenu par le CNC, en partenariat avec le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) et le SELL, il réunissait 31 studios et éditeurs français sur près de 600 m². Des studios indépendants aux éditeurs confirmés, c’était la plus belle vitrine de la création française !

Parmi les jeux présentés, on pouvait retrouver :

The Rogue Prince of Persia (Evil Empire / Ubisoft)
Shinobi: Art of Vengeance (Lizardcube)
Windblown (Motion Twin)
Endless Legend 2 (Amplitude)
Dark Hours (Piece of Cake Studios)
Mixcity Swap (Atypique Studio)
Astérix & Obélix : Mission Babylone et Space Adventure Cobra: The Awakening (Microids)
Adorable Adventures (Wild Sheep Studio / Gamearly)

… et plusieurs titres jouables en avant-première mondiale !

Le pavillon accueillait aussi « Clair Obscur: Expedition 33 – L’Exposition », avec des artworks et visuels exclusifs du jeu de Sandfall Interactive. Et le CNC y présentait les résidences Game Crealab, dédiées à la conception de jeux vidéo.

MO5 - Le rétrogaming fête ses anniversaires

Le Musée du Jeu Vidéo MO5 était de retour avec un vaste espace consacré au rétrogaming, avec des consoles mythiques, des jeux cultes et des héros légendaires, tous jouables !

Cette année, deux anniversaires étaient célébrés :

Les 30 ans de la PlayStation, la console qui a fait entrer le jeu vidéo dans une nouvelle ère
Les 30 ans de Rayman, le héros made in France qui a marqué toute une génération

Des rétrospectives et des anecdotes historiques accompagnaient les visiteurs tout au long du parcours. De quoi prendre un petit coup de vieux… et replonger avec émotion dans les consoles de notre enfance !

FCC, EVA et compagnie - Ça bouge à la PGW !

La PGW, ce n’est pas que des manettes ! Cette année encore, plusieurs espaces permettaient de se dépenser :

Fast Close Combat : nos amis de l’airsoft en 1v1 étaient de retour avec leur expérience grandeur nature. Duels en espace clos, arbitre pour compter les touches, adrénaline garantie… On vous en parlait déjà l’an dernier !

EVA (Esports Virtual Arenas) : grosse attraction de cette édition, des courses de karting en réalité virtuelle dans une immense arène. Casque sur la tête, on se retrouve plongé dans une vraie course, avec des sensations bien réelles !

Les chill zones Fortnite et Rocket League, parfaites pour souffler et se challenger entre deux stands.

Et pour les fans de cartes, cette année a aussi vu l’arrivée en force des jeux de cartes à collectionner (TCG), avec de nombreux stands et même un Gala TCG !

Un salon pour tout le monde

On tient à saluer le bel engagement de la PGW en matière d’accessibilité :

Des accès coupe-file sur demande sur tous les stands
Des interprètes en langue des signes (LSF) sur certaines scènes, avec un devant de scène réservé
Un espace de repos pour s’isoler de la foule
Un point info pensé pour accueillir tous les profils de visiteurs, notamment les personnes neuroatypiques, sourdes et malentendantes
Des solutions pour aider les personnes en situation de handicap à profiter pleinement du jeu vidéo

Le salon proposait aussi :

La PGW Family : un espace pour jouer en famille, avec une sélection de jeux adaptés (Astro Bot, Kirby, Paw Patrol…) et des ateliers ludo-pédagogiques animés par VTech, G404 et ses ateliers coding, Smarteen, Tech Kids Academy ou encore les Savants Fous. Le stand PédaGoJeux était aussi présent pour accompagner les parents.

Le PGW Campus : un espace dédié à la formation et à l’orientation, avec des écoles comme Bellecour Écoles, l’École 42, EEMI Pro, l’Enjmin – CNAM, l’ESGI, Gaming Campus, Isart Digital ou Ynov Campus Paris. Parfait pour celles et ceux qui rêvent de faire du jeu vidéo leur métier !

Le PGW Business by CMS : pour sa 2ème édition, l’espace de rencontres professionnelles réunissait éditeurs, studios, institutionnels et investisseurs.

Mention spéciales

On a toujours nos coups de cœur, c’est souvent ce qu’on cite plus en détails dans nos récaps. Mais la PGW, c’est bien plus que ça !
C’est aussi du matos (classe !), du cosplay, des rencontres, des tests et des tonnes de photos (littéralement un demi millier.) !

Conclusion

Que retenir de cette PGW 2025 ?
Une édition audacieuse qui a su se réinventer : une Paris Games Night inédite, le Dôme de Paris comme nouveau cœur battant du salon, des Night Sessions, deux concerts symphoniques qui resteront longtemps dans nos mémoires, et deux titres esport remportés par des équipes françaises devant leur public !

Encore un immense merci à toute l’équipe de la Paris Games Week pour l’invitation ! On en ressort, comme toujours, fatigués… mais tellement heureux !

ADDENTUM : Et bonne nouvelle : la 15ème édition, baptisée « Playground Edition », aura lieu du 22 au 25 octobre 2026 à Paris Expo Porte de Versailles. Au programme : un grand jeu grandeur nature à travers tout le salon, avec des défis à relever, des badges collectors et des récompenses à gagner via l’application officielle. Autant dire que c’est dans moins d’un mois !

On se dit à très vite ?

BIZ

Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...